Salut les enseignants,
Vu que ca faisait longtemps que j'avais poster un billet sur le blog, je me suis dit que j'allais en faire un suivant le rapport de production qui se trouve juste en dessous de ce post.
Dans les dernières semaines, le projet a avancé assez rapidement. J'ai fait surtout du montage pour l'animatique mais j'ai aussi intégré les animations de Nick et Laurie dans les fonds que Guangda avait fait, et j'en ai fait de même avec les miennes. Ensuite, j'ai rendu ces scènes en Occlusion et en Diffus pour les compositer et les intégrer dans le progress reel.
Scènes rendues/intégrées
Plan 0 - Le vaisseau attérit
Plan 7.5- Gros plan sur la caméra
Plan 8- Baza voit sa photo
Plan 10- Baza enleve escargot et nettoie lentille
Plan 7.01- Papillon attérit sur camera
Plan 13- Baza pitchnotte papillon
Plan 7.02- appareil photo croche
Plan 18- Baza cours 1
Parmi ces scènes, j'ai animé Plan 0, 7.5, 7.01, 13 et 7.02. Il y a quelques scènes qui sont animés mais pas encore intégrées et rendus seulement pas manque de temps. J'ai aussi fait un interface rapide pour les scènes où on voit à l'intérieur de la caméra. Je n'ai pas réussi a reproduire la glue assez rapidement pour l'intégrer au progress reel, mais Laurie avait fait quelque chose avec l'effet Fluidité dans After Effects qui donne un excellent résultat.
Ca fait pas mal le tour des 2 dernières semaines. Bonnes vacances !
Thursday, December 17, 2009
Rapport de production
Bonjour tout le monde,
Tout premièrement, voici l'animatique la plus récente :
Ensuite, voici où nous en sommes rendus en termes d'animation, intégration dans les scènes, backgrounds et rendus. Les références des numéros de plans se trouvent ci-bas :

Plan 0 - Le vaisseau attérit
Plan 1- Pan - Baza debarque du Vaisseau
Plan 2- Pan - Baza découvre environnement
Plan 6- Baza plante le drapeau
Plan 7- Baza prend sa photo
Plan 7.5- Gros plan sur la caméra
Plan 8- Baza voit sa photo
Plan 10- Baza enleve escargot et nettoie lentille
Plan 10.01- Baza se fait harceler par papillon
Plan 7.01- Papillon attérit sur camera
Plan 13- Baza pitchnotte papillon
Plan 7.02- appareil photo croche
Plan 14- Baza pète sa coche
Plan 15- buchage sur arbre
Plan 16- Baza respire assis
Plan 17- explosion
Plan 18- Baza cours 1
Plan 19- Baza cours vers la fusée
Plan 20- fusée quitte planète
En ce qui concerne le compositing/effets visuels, des tests pour le feu et la glue dans la lentille sont faits et disponibles dans le blog. Ceux-ci ne sont pas présents dans l'animatique encore. Par contre, un interface de caméra a été ajouté aux plans qui en avaient de besoin ce qui aide beaucoup à la compréhension.
Images :





Problèmes rencontrés :
Au cours du projet, nous avons rencontrés quelques problèmes autres que les problèmes de communication, le problèmes logiciels et les problèmes de rig. Tout premièrement, nous avons eu un problème d'échelle. C'est à dire que Baza était trop gros par rapport à notre scène. Ceci rendait l'intégration des animations dans les scènes impossible. Ensuite, en animant, le modèle décidait parfois d'exploser de tout bord et devenait irrécupérable, ce qui entraînait une perte d'animation si le fichier n'était pas sauvegardé. De plus, pour les backgrounds, il y a une mince ligne noire autour des objets en alpha. Ce problème reste à régler.
Ceci conclut le rapport de production ! Joyeuses fêtes !
Alex, Nicolas, Laurie et Guangda
**Désolé pour le retard de quelques heures, Blogger faisait des siennes et puis il a fallu que j'aille porter ma mère à l'hôpital. C'est rien de grave finalement :)**
Tout premièrement, voici l'animatique la plus récente :
Ensuite, voici où nous en sommes rendus en termes d'animation, intégration dans les scènes, backgrounds et rendus. Les références des numéros de plans se trouvent ci-bas :
Plan 0 - Le vaisseau attérit
Plan 1- Pan - Baza debarque du Vaisseau
Plan 2- Pan - Baza découvre environnement
Plan 6- Baza plante le drapeau
Plan 7- Baza prend sa photo
Plan 7.5- Gros plan sur la caméra
Plan 8- Baza voit sa photo
Plan 10- Baza enleve escargot et nettoie lentille
Plan 10.01- Baza se fait harceler par papillon
Plan 7.01- Papillon attérit sur camera
Plan 13- Baza pitchnotte papillon
Plan 7.02- appareil photo croche
Plan 14- Baza pète sa coche
Plan 15- buchage sur arbre
Plan 16- Baza respire assis
Plan 17- explosion
Plan 18- Baza cours 1
Plan 19- Baza cours vers la fusée
Plan 20- fusée quitte planète
En ce qui concerne le compositing/effets visuels, des tests pour le feu et la glue dans la lentille sont faits et disponibles dans le blog. Ceux-ci ne sont pas présents dans l'animatique encore. Par contre, un interface de caméra a été ajouté aux plans qui en avaient de besoin ce qui aide beaucoup à la compréhension.
Images :





Problèmes rencontrés :
Au cours du projet, nous avons rencontrés quelques problèmes autres que les problèmes de communication, le problèmes logiciels et les problèmes de rig. Tout premièrement, nous avons eu un problème d'échelle. C'est à dire que Baza était trop gros par rapport à notre scène. Ceci rendait l'intégration des animations dans les scènes impossible. Ensuite, en animant, le modèle décidait parfois d'exploser de tout bord et devenait irrécupérable, ce qui entraînait une perte d'animation si le fichier n'était pas sauvegardé. De plus, pour les backgrounds, il y a une mince ligne noire autour des objets en alpha. Ce problème reste à régler.
Ceci conclut le rapport de production ! Joyeuses fêtes !
Alex, Nicolas, Laurie et Guangda
**Désolé pour le retard de quelques heures, Blogger faisait des siennes et puis il a fallu que j'aille porter ma mère à l'hôpital. C'est rien de grave finalement :)**
Tuesday, December 15, 2009
My workspace et dernière entrée de Journal
Bon d'abord, vu que François n'a pas l'air d'avoir trop compris pourquoi j'avais uploadé ces photos.. Et bien je m'explique.
Je trouve ces photos pertinents parce qu'ils sont preuves de ma dédication pour le projet (c'est aussi pour vous montrer ma méthode (ou outils) de travail qui me rend plus productif) et ça vous permet de voir le making of de comment j'ai fait au lieu de juste vous montrer les updates chaque lundi.
Bon ces photos sont prises il y a 2-3 semaines (donc pas tout est à jour, mais ça donne une bonne idée).
J'espère que c'est plus clair.



Tant qu'à faire mon journal de bord qui est le blog, allons-y fort:
Les plans de références de Baza avec leurs durée d'animation par plan a été assez utile pour moi lors de la construction et des rendus des plans, justement pour pouvoir toujours suivre le fil sans se perdre. Avec un coup d'oeil rapide je pouvais savoir exactement ce que je devais faire.
La feuille de progrès me pemettait de me fixer des deadlines:
Par exemple, coute que coute, les plans 1,2,6 et 7 devaient être construits et rendus avant admettons samedi. Ce qui faisait que le vendredi soir, je pouvais dormir à 4 h du matin juste pour finir mes plans, et que le samedi j'allais clancher les compositing... Bref, voilà comment je procédais ces dernières 4-5 semaines.
(Que de joie après quand on coche ce qui a été fait! très très motivant)
Ensuite en terme d'animation, J'ai fait la base des anims de chaque plan lorsque j'updatais les animatiques au cours de la session avec le Baza sans rig et baza sans scaphandre... D'abord c'était dans le but d'aider mes collègues à leur donner des références dans le timing et dans les positions de caméras qui leur permettraient d'animer plus efficacement. Bon ben c'est pour dire: sauver des curves d'animation dans le mixer c'est tellleeement efficace et facilement manipulable, ca permet facilement de contrôler plusieurs paramètres et me permettaient de bien voir les délimitations entre les plans au lieu de se perdre à chercher les keys un peu partout dans la scène, là j'avais un clip pour chaque action/mvt de caméras.
--
Joyeux Nowel
et Bawn année !
On se revoit en Janvier XD
-G-
Je trouve ces photos pertinents parce qu'ils sont preuves de ma dédication pour le projet (c'est aussi pour vous montrer ma méthode (ou outils) de travail qui me rend plus productif) et ça vous permet de voir le making of de comment j'ai fait au lieu de juste vous montrer les updates chaque lundi.
Bon ces photos sont prises il y a 2-3 semaines (donc pas tout est à jour, mais ça donne une bonne idée).
J'espère que c'est plus clair.



Tant qu'à faire mon journal de bord qui est le blog, allons-y fort:
Les plans de références de Baza avec leurs durée d'animation par plan a été assez utile pour moi lors de la construction et des rendus des plans, justement pour pouvoir toujours suivre le fil sans se perdre. Avec un coup d'oeil rapide je pouvais savoir exactement ce que je devais faire.
La feuille de progrès me pemettait de me fixer des deadlines:
Par exemple, coute que coute, les plans 1,2,6 et 7 devaient être construits et rendus avant admettons samedi. Ce qui faisait que le vendredi soir, je pouvais dormir à 4 h du matin juste pour finir mes plans, et que le samedi j'allais clancher les compositing... Bref, voilà comment je procédais ces dernières 4-5 semaines.
(Que de joie après quand on coche ce qui a été fait! très très motivant)
Ensuite en terme d'animation, J'ai fait la base des anims de chaque plan lorsque j'updatais les animatiques au cours de la session avec le Baza sans rig et baza sans scaphandre... D'abord c'était dans le but d'aider mes collègues à leur donner des références dans le timing et dans les positions de caméras qui leur permettraient d'animer plus efficacement. Bon ben c'est pour dire: sauver des curves d'animation dans le mixer c'est tellleeement efficace et facilement manipulable, ca permet facilement de contrôler plusieurs paramètres et me permettaient de bien voir les délimitations entre les plans au lieu de se perdre à chercher les keys un peu partout dans la scène, là j'avais un clip pour chaque action/mvt de caméras.
--
Joyeux Nowel
et Bawn année !
On se revoit en Janvier XD
-G-
Monday, December 14, 2009
Ptite correction
En fait, les rendus de la surface (soit les backgrounds) sont déjà rendu et n'attendent que d'être composité avec l'anim de Baza... Me reste juste le plan 2 à faire ... y'a eu une erreur et le vidéo ne marche pas. Même à là, le render est fait, faut juste que je recomposite, qui va prendre 10 mins. Il va être sur le réseau mercredi matin. À moins que vous dites que vous le voulez demain.. mais je pense meme pas que l'anim du plan est fait.
Pour cette semaine
1. Finir les animations qu'il manque!!
2. Merger la foutu scènes qui lague avec Baza + la bibite animée
3. Faire fitter Baza animé devant les caméras settées dans la scène qui lague!!
4. Faire un rendu seulement des plan avec Baza.
5. Faire un rendu des plan seulement la surface.
6. Faire fitter les 2 sortes de rendu!!
C'est ce qu'il me reste a faire pour cette semaine!!!
En espèrant finir au moins d'animer et de merger la scène avec les caméras settées et celle où Baza est animé!!!!
2. Merger la foutu scènes qui lague avec Baza + la bibite animée
3. Faire fitter Baza animé devant les caméras settées dans la scène qui lague!!
4. Faire un rendu seulement des plan avec Baza.
5. Faire un rendu des plan seulement la surface.
6. Faire fitter les 2 sortes de rendu!!
C'est ce qu'il me reste a faire pour cette semaine!!!
En espèrant finir au moins d'animer et de merger la scène avec les caméras settées et celle où Baza est animé!!!!
Sunday, December 13, 2009
Update
Bon, les plans de backgrounds sont tous fait.
DIMANCHE (demain) je vais aller à l'uni dumper tous les vids sur le réseau.
Alex, si tu veux le compositer, t'a juste à utiliser les videos..
Je suppose que tu t'y connais plus que moi dans ce domaine là...
Pour tous: Je tiens quand même à dire que... je ne sais pas si lundi matin serait une bonne idée pour ... faire les rendus et le montage.. au pire si vous pouvez demain en partir une batch ce serait déjà ça de fait non?
Courage, reste 2 jours!
-G-
DIMANCHE (demain) je vais aller à l'uni dumper tous les vids sur le réseau.
Alex, si tu veux le compositer, t'a juste à utiliser les videos..
Je suppose que tu t'y connais plus que moi dans ce domaine là...
Pour tous: Je tiens quand même à dire que... je ne sais pas si lundi matin serait une bonne idée pour ... faire les rendus et le montage.. au pire si vous pouvez demain en partir une batch ce serait déjà ça de fait non?
Courage, reste 2 jours!
-G-
Saturday, December 12, 2009
Render des plans immobiles
Bonsoir
Voilà les plans immobiles, les nuages bougent un peu en background et donnent l'illusion de particules/débris/ atmosphère
les durées semblent être un peu plus rapides que supposées, mais je pense que c'Est un problème de Premiere encore une fois, j'arrangerai ca au projet rendu avec tous les mattes.
-G-
Thursday, December 10, 2009
message à François
Bonsoir
Pour répondre à ce que t'a écrit sur le post par rapport au matte.
BOn d'abord, dsl, j'ai pas lu la réponse à temps, même si j'étais toute la journée à l'université hier (mercredi) -_-...
Mais bon, si tu dis que le pan devrait être en moins accéléré, c'Est bon ca va se faire.
Le compositing avance bien.
Jean-Philippe m'a aidé à arranger mon problème de compositing (par aider je veux dire qu'il me l'a montré comment faire) qui consiste à utiliser le depth of field pour intégrer une atmosphère.

Je vais le faire pour tous les plans immobiles, dès maintenant.
J'ai fait des tests avec une texture sur un dôme autour de la scène, ca marche particulièrement bien.
Pour ce qui en est des plans qui pannent, (notamment celui que j'ai mis sur le blog, il y a un peu de glissement au niveau des textures, faudrait que je gosse un peu plus.)
Bref, le tout s'en vient dès que j'en aurais fini.
Pour répondre à ce que t'a écrit sur le post par rapport au matte.
BOn d'abord, dsl, j'ai pas lu la réponse à temps, même si j'étais toute la journée à l'université hier (mercredi) -_-...
Mais bon, si tu dis que le pan devrait être en moins accéléré, c'Est bon ca va se faire.
Le compositing avance bien.
Jean-Philippe m'a aidé à arranger mon problème de compositing (par aider je veux dire qu'il me l'a montré comment faire) qui consiste à utiliser le depth of field pour intégrer une atmosphère.

Je vais le faire pour tous les plans immobiles, dès maintenant.
J'ai fait des tests avec une texture sur un dôme autour de la scène, ca marche particulièrement bien.
Pour ce qui en est des plans qui pannent, (notamment celui que j'ai mis sur le blog, il y a un peu de glissement au niveau des textures, faudrait que je gosse un peu plus.)
Bref, le tout s'en vient dès que j'en aurais fini.
Plans: IMPORTANT
PLANS - - - - - - -
Ce sont les nouveaux plans pour les renders. Vu qu'originellement les plans de caméras incluaient les plans de la fusée au début, maintenant non.
DONC il y a eu quelques petits changements.
Pour qu'on aie toute la gang les mêmes plans sans se tromper, changez vos plans, vos scènes, tout ce que vous faites sous les mêmes noms.
Une fois qu'il est temps de faire les rendus, on va pouvoir se faciliter la tâche.
Voici les noms dont vous devez nommer.
Plan 0- Fusee arrive sur la lune
PLan 1- Pan - Baza debarque du Vaisseau
frames: 0-223
Plan 2- Pan - Baza decouvre environnement
frames: 223-351
Plan 6- Baza plante le drapeau
frames: 351-461
Plan 7- Baza prend sa photo
frames: 461-599
Plan 7.5- Gros plan sur la camera
frames: 604-646
Plan 8- Baza voit sa photo
frames: 646-708
plan 10- Baza enleve escargot et nettoie lentille
frames: 708-841
plan 10.01- Baza se fait harceler par papillon
frames: 841-1066
plan 7.01- Papillon atterit sur camera
frames: 1066-1225
plan 13- baza pitchnotte papillon
frames: 1225-1345
plan 7.02- appareil photo croche
frames: 1345-1418
plan 14- baza pete sa coche
frames: 1418-1510
plan 15- buchage sur arbre
frames: 1510-1643
plan 16- baza respire assis
frames: 1643-1724
plan 17- explosion
frames: 1724-1854
plan 18- baza cours 1
frames: 1854-1912
plan 19- baza cours 2
frames: 1912-2003
plan 20- fusee quitte planete.
frames: 2003-2250
Remarque 2003-2250 = pour les 2 plans de la fusée qui arrive sur la lune ainsi que le plan avec la fusée qui décolle.
-G-
Ce sont les nouveaux plans pour les renders. Vu qu'originellement les plans de caméras incluaient les plans de la fusée au début, maintenant non.
DONC il y a eu quelques petits changements.
Pour qu'on aie toute la gang les mêmes plans sans se tromper, changez vos plans, vos scènes, tout ce que vous faites sous les mêmes noms.
Une fois qu'il est temps de faire les rendus, on va pouvoir se faciliter la tâche.
Voici les noms dont vous devez nommer.
Plan 0- Fusee arrive sur la lune
PLan 1- Pan - Baza debarque du Vaisseau
frames: 0-223
Plan 2- Pan - Baza decouvre environnement
frames: 223-351
Plan 6- Baza plante le drapeau
frames: 351-461
Plan 7- Baza prend sa photo
frames: 461-599
Plan 7.5- Gros plan sur la camera
frames: 604-646
Plan 8- Baza voit sa photo
frames: 646-708
plan 10- Baza enleve escargot et nettoie lentille
frames: 708-841
plan 10.01- Baza se fait harceler par papillon
frames: 841-1066
plan 7.01- Papillon atterit sur camera
frames: 1066-1225
plan 13- baza pitchnotte papillon
frames: 1225-1345
plan 7.02- appareil photo croche
frames: 1345-1418
plan 14- baza pete sa coche
frames: 1418-1510
plan 15- buchage sur arbre
frames: 1510-1643
plan 16- baza respire assis
frames: 1643-1724
plan 17- explosion
frames: 1724-1854
plan 18- baza cours 1
frames: 1854-1912
plan 19- baza cours 2
frames: 1912-2003
plan 20- fusee quitte planete.
frames: 2003-2250
Remarque 2003-2250 = pour les 2 plans de la fusée qui arrive sur la lune ainsi que le plan avec la fusée qui décolle.
-G-
Wednesday, December 9, 2009
drapeau
2ieme version du test. J'ai fais une pose apres avoir planter le drapeau comme Daniel l'avait proposé.
Monday, December 7, 2009
Saturday, December 5, 2009
Test de compositing
Bonswouar
Voilà un test de background.
Je sais qu'il manque encore l'atmosphère.
Bon la question étant... comment je fais? J'ai quelques idées dans tête qui vont me permettre de le réaliser au niveau 3d. Mais c'Est au niveau du compositing et blending que je risque de pas trop piger avec mes connaissances actuelles...
J'aurais besoin de l'aide de François à ce niveau cette semaine... oO.
mais bon.
Daniel, j'ai besoin que tu me dises ce que t'en penses au niveau lighting, le besoin ou pas d'ombres (J'avais émis l'idée d'une occlusion vu que l'atmosphère va être nuageux...)Approuvé ou pas.... qu'est-ce qu'il manque etc.
Les scènes sont fait alors le fait d'ajouter une passe d'ombres ou de refaire un render ca va prendre environ ........ 30 secondes de rendu / frame.
-G-
*********
EDIT fin de soirée:
Les plans sont tous rendus....
Le compositing va se faire lundi.
Demain je travailles sur les projets des autres cours...
------------------
Semaine prochaine:
L'ordre de la liste correspondrait aux priorités.
- Compositing des plans
- Création de l'atmosphère
- Création et animation de la fusée finie * alunissage et décollage de la lune *
- Animation des bibittes? (Faudrait qu'ALEX fasse le bone sur les insectes)
- Title Card.. va avoir un nouveau concept... à moins que Nicolas veut encore travailler là dessus...
- Commencer l'intégration de baza dans les rendus des scènes. Pour les plans qui vont être prets
*********
Friday, December 4, 2009
RENDERS
Bonsoir,
À date de maintenant, j'ai refait les scènes des 3 renders que j'ai fait la semaine passée avec l'occlusion à même les sprites avec le système d'override (que j'ai réussi à reproduire! yéé)
Bref, aujourd'hui et hier j'ai construit et renderé les plans suivant (chacun avec 3 passes, occlu, default, et depth) :
plan 1: a faire *******EDIT: c'est fait
plan 2: a faire******* EDIT: c'est fait
plan 6: Plan de Baza qui va planter le drapeau.
plan 7: Plan qui revient souvent (et ce pourquoi il n'y a pas de plan 9-11-12).
plan 7,5: Gros plan sur la Caméra qui produit son film.
plan 8: Plan de réaction de baza par rapport a la photo.
plan 10: Vue depuis la caméra.
plan 13: Gros plan sur le papillon et baza qui le tappe.
plan 14: Plan de réaction quand Baza réalise qu'il a peté sa cam.
plan 15: Plan de Baza qui fesse la Cam.
plan 16: Plan de Baza essouflé.
plan 17: Plan de Baza qui jette cam + explosion.
plan 18: a faire ******Construit mais pas rendu encore (reste un peu de tweeking à faire)
plan 19: a faire ******Construit mais pas rendu encore (reste un peu de tweeking à faire)
Les rendus sont fait, mais pas encore composité. Je vais voir demain comment je fais procéder avec le depth of field.
De plus, j'ai fait des tests pour faire bouger des nuages en background ---Bouger une texture sur un grid ---. (Merci à Godffrey pour comment faire).
(Je n 'ai pas encore uploadé, mais je risque de faire une petite simulation d'une scène compositée au complet avec des nuages qui bougent en arrière d'ici lundi.
D'ici la fin de la soirée..(yé quand même 23 heures) je devrais avoir fini les 4 derniers plans qu'il me reste, et donc finir les renders ce soir.
-G-
*********
EDIT:
Les plans 1 et 2 sont faits.
Les plans 18-19 sont presque faits.
À date de maintenant, j'ai refait les scènes des 3 renders que j'ai fait la semaine passée avec l'occlusion à même les sprites avec le système d'override (que j'ai réussi à reproduire! yéé)
Bref, aujourd'hui et hier j'ai construit et renderé les plans suivant (chacun avec 3 passes, occlu, default, et depth) :
plan 1: a faire *******EDIT: c'est fait
plan 2: a faire******* EDIT: c'est fait
plan 6: Plan de Baza qui va planter le drapeau.
plan 7: Plan qui revient souvent (et ce pourquoi il n'y a pas de plan 9-11-12).
plan 7,5: Gros plan sur la Caméra qui produit son film.
plan 8: Plan de réaction de baza par rapport a la photo.
plan 10: Vue depuis la caméra.
plan 13: Gros plan sur le papillon et baza qui le tappe.
plan 14: Plan de réaction quand Baza réalise qu'il a peté sa cam.
plan 15: Plan de Baza qui fesse la Cam.
plan 16: Plan de Baza essouflé.
plan 17: Plan de Baza qui jette cam + explosion.
plan 18: a faire ******Construit mais pas rendu encore (reste un peu de tweeking à faire)
plan 19: a faire ******Construit mais pas rendu encore (reste un peu de tweeking à faire)
Les rendus sont fait, mais pas encore composité. Je vais voir demain comment je fais procéder avec le depth of field.
De plus, j'ai fait des tests pour faire bouger des nuages en background ---Bouger une texture sur un grid ---. (Merci à Godffrey pour comment faire).
(Je n 'ai pas encore uploadé, mais je risque de faire une petite simulation d'une scène compositée au complet avec des nuages qui bougent en arrière d'ici lundi.
D'ici la fin de la soirée..(yé quand même 23 heures) je devrais avoir fini les 4 derniers plans qu'il me reste, et donc finir les renders ce soir.
-G-
*********
EDIT:
Les plans 1 et 2 sont faits.
Les plans 18-19 sont presque faits.
Thursday, December 3, 2009
Quelques tests failed
Bonjour
Bon, cette semaine on a eu un petit problème de parcours. J'ai essayé de l'arranger.
Le problème étant, bon, la scène n'était pas scalé en fonction de la taille par défaut de Baza.
Et Baza ne **semblait** pas pouvoir être scalé vers le bas...
ALors, je l'ai fait. J,ai finalement aggrandit la scène au complet pour correspondre aux proportions de la taille de Baza par défaut.
Bon maintenant un autre problème survient.


Si j'aggrandit la scène pour fitter Baza, la scène surpasse l'espace que Softimage permet...
Donc je peux pas zoomer out plus que ca (déjà que le fond de l'environnement disparait dans le gris... Si je zoom out plus, la scène disparait derrière l'espèce de mur invisible gris..Meme dans les rendus ce qui est caché par le gris n'est plus tenu en compte. Donc, je ne pourrai pas travailler comme ca.
En plus, j'ai trouvé la solution au problème qu'on avait qui faisait qu'on ne pouvait pas réduire la taille de Baza. EN fait il fallait simplement sélectionner le tree au complet de Baza pour le scaler down.
Donc pour l'équipe (je vous ai envoyé le meme message par email.)
Ou bien vous continuez à animer dans vos nouvelles scènes avec la taille de Baza par défaut et l'exporter et le rapetisser dans les scènes appropriés, ou vous travaillez directement avec un Baza que vous pouvez rapetisser en suivant la taille du Baza non-scaphandré déjà dans la scène...
Dont le nom de la scène c'est: scene pour animation... ou quelque chose qui est la seule scène qui se trouve sous le dossier: BAZA_____LUNE____ etc (t ka celui avec beaucoup de _____.)
(si celui là ne marche pas, euh je vais venir cet après midi pour vous le donner)
****TRÈS IMPORTANT****
(j'espère que vous le savez déjà donc j'espère que je suis entrain de pléonasmer)
Mais quand vous mettez Baza dans la scène avec votre animatique, arrangez vous pour que les objets ou l'animation correspond exactement aux plans de caméras, et donc utilisez l'espace qui vous est granté pour le faire... donc, la distance entre la cam et drapeau c'est la meme distance entre le vieux cam et le vieux drapeau de la scène...et que le drapeau est situé à meme place que l'ancien drapeau.. same thing pour la cam et tout le reste...
-G-
Bon, cette semaine on a eu un petit problème de parcours. J'ai essayé de l'arranger.
Le problème étant, bon, la scène n'était pas scalé en fonction de la taille par défaut de Baza.
Et Baza ne **semblait** pas pouvoir être scalé vers le bas...
ALors, je l'ai fait. J,ai finalement aggrandit la scène au complet pour correspondre aux proportions de la taille de Baza par défaut.
Bon maintenant un autre problème survient.


Si j'aggrandit la scène pour fitter Baza, la scène surpasse l'espace que Softimage permet...
Donc je peux pas zoomer out plus que ca (déjà que le fond de l'environnement disparait dans le gris... Si je zoom out plus, la scène disparait derrière l'espèce de mur invisible gris..Meme dans les rendus ce qui est caché par le gris n'est plus tenu en compte. Donc, je ne pourrai pas travailler comme ca.
En plus, j'ai trouvé la solution au problème qu'on avait qui faisait qu'on ne pouvait pas réduire la taille de Baza. EN fait il fallait simplement sélectionner le tree au complet de Baza pour le scaler down.
Donc pour l'équipe (je vous ai envoyé le meme message par email.)
Ou bien vous continuez à animer dans vos nouvelles scènes avec la taille de Baza par défaut et l'exporter et le rapetisser dans les scènes appropriés, ou vous travaillez directement avec un Baza que vous pouvez rapetisser en suivant la taille du Baza non-scaphandré déjà dans la scène...
Dont le nom de la scène c'est: scene pour animation... ou quelque chose qui est la seule scène qui se trouve sous le dossier: BAZA_____LUNE____ etc (t ka celui avec beaucoup de _____.)
(si celui là ne marche pas, euh je vais venir cet après midi pour vous le donner)
****TRÈS IMPORTANT****
(j'espère que vous le savez déjà donc j'espère que je suis entrain de pléonasmer)
Mais quand vous mettez Baza dans la scène avec votre animatique, arrangez vous pour que les objets ou l'animation correspond exactement aux plans de caméras, et donc utilisez l'espace qui vous est granté pour le faire... donc, la distance entre la cam et drapeau c'est la meme distance entre le vieux cam et le vieux drapeau de la scène...et que le drapeau est situé à meme place que l'ancien drapeau.. same thing pour la cam et tout le reste...
-G-
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