Thursday, October 1, 2009

Camera 3D


















Voici le mesh de la caméra High poly et Mid poly. je vais mapper les normals du High poly sur le Mid Poly et texturer le tout bientôt. La caméra High poly compte environ 125 000 triangles et la Mid poly environ 9 000

1 comment:

  1. Bon travail Alex, merci d'avoir modifié les proportions de la lentille.

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