Monday, November 16, 2009

UPDATE

La semaine passé j'ai travaillé la texture du trépied et de la lune en 3D. Pour ce qui est de la surface de la lune, la texture était déjà faite. Pour le trépied, il y a du HDR, des textures (une même image)appliquées sur la surface des pièces, certaines en "bump map" d'autre sans, etc. Les pattes du trépied sont en "HdR", c'est une image de l'environnement même, c'est-à-dire la surface de la lune et l'atmosphère. tout ce qu'il y a en gris foncé, ce n'est qu'une seule et même image que j'ai modifier dans "photoshop". J'ai aussi rajouter 2 autres pièces au trépied, c'est ce qui fixera la caméra à la base! Ceux-ci sont texturé de la même manière que le reste du trépied.

La lune en 3D ce n'est qu'une texture de roche appliquée en diffuse dans le "matériel phong". J'ai joué un peu avec les couleurs pour un meilleur rendu!

La surface de la lune comme jai dit plus haut je n'ai rien changé, car tout était correct, pour l'instant.

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